PlayStation cree que la IA puede ser una revolución para los videojuegos pero no sustituirá el “toque humano”

Según señaló el CEO de PlayStation, “Va a ser crucial encontrar el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano”.

La Inteligencia Artificial cada vez va ganando más terreno en el mundo de los videojuegos y ahora el CEO de PlayStation ha entregado su visión de esta, asegurando que puede “revolucionar” la industria de los videojuegos, pero que no podrá sustituir el “toque humano”.

A través de una entrevista con la BBC por el 30° aniversario de PlayStation, es que Hermen Hulst se refirió a esta nueva tecnología que cada vez va ganando más terreno en diferentes aspectos de la industria.

“Sospecho que va a haber una demanda dual en el gaming. Por un lado, experiencia innovadoras impulsadas por IA y otro en contenidos elaborados a mano...”, mencionó, agregando que “Va a ser crucial encontrar el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano”.

De acuerdo a una investigación realizada a inicios de este año, casi dos tercios de los estudios están utilizando inteligencia artificial en algún aspecto del desarrollo de sus juegos.

A pesar del impulso que está teniendo esta tecnología, todavía no son pocos los detractores que tiene, principalmente al momento de referirse a la creación de arte y narrativa en los videojuegos. Es así como hace unos meses los actores de voz de videojuegos se fueron a huelga por el uso de la IA.

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